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    14课:单片机条件转移指令

    作者:佚名   来源:本站原创   点击数:x  更新时间:2007年08月15日   【字体:

    条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移 。

    判A内容是否为0转移指令

    JZ rel

    JNZ rel

    第一指令的一功能是:如果(A)=0,则转移,不 然次序执行(执行本指令的一下一条指令) 。转移到什么地方去呢?如果按照传统的一办法,就要算︻偏移量,很麻烦,好在现在我们能借助于机器汇编了 。因 此这第指令我们能这样理解:JZ 标号 。即转移到标号处 。下面举一例说明:

    MOV A,R0

    JZ L1

    MOV R1,#00H

    AJMP L2

    L1: MOV R1,#0FFH

    L2: SJMP L2

    END

    在执行上    面这段程序前如果R0中的一值是0的一话,就转移到L1执行,因 此最终的一执行结果是R1中的一值为0FFH 。而如果R0中的一值不 等于0,则次序执行,也就是执行 MOV R1,#00H指令 。最终的一执行结果是R1中的一值等于0 。

    第一条指令的一功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的一值不 等于0,就转移 。把上    面的一那个例程中的一JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的一结果是什么?

    比较转移指令

    CJNE A,#data,rel

    CJNE A,direct,rel

    CJNE Rn,#data,rel

    CJNE @Ri,#data,rel

    第一条指令的一功能是将A中的一值№和立即数data比较,如果两者相等,就次序执行(执行本指令的一下一条指令),如果不 相等,就转移,同样地,我们能将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号 。这样利用这条指令,我们就能判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的一 。但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的一功能,如果两数不 相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的一 。如果前面的一数(A中的一)大,则CY=0,不 然CY=1,因 此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的一数比data大还是小了 。

    例:

    MOV A,R0

    CJNE A,#10H,L1

    MOV R1,#0FFH

    AJMP L3

    L1: JC L2

    MOV R1,#0AAH

    AJMP L3

    L2: MOV R1,#0FFH

    L3: SJMP L3

    上    面的一程序中有一条单片机指令我们还没学过,即JC,这条指令的一原型是JC rel,作用№和上    面的一JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的一标号处执行,如果CY=0则次序执行(执行它的一下面一条指令) 。

    分析一下上    面的一程序,如果(A)=10H,则次序执行,即R1=0 。如果(A)不 等于10H,则转到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)>10H,则CY=1,将次序执行,即执行MOV R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,则将转移到L2处指行,即执行MOV R1,#0FFH指令 。因 此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)>10H,则(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,则(R1)=0FFH 。

    弄懂了这条指令,其它的一几条就类似了,第二条是把A当中的一值№和直接地址中的一值比较,第三条则是将直接地址中的一值№和立即数比较,第四条是将间址寻址得到的一数№和立即数比较,这里就不 详谈了,下面给出几个对应的一例程 。

    CJNE A,10H ;把A中的一值№和10H中的一值比较(注意№和上    题的一区别)

    CJNE 10H,#35H ;把10H中的一值№和35H中的一值比较

    CJNE @R0,#35H ;把R0中的一值作为地址,从此地址中取▓数并№和35H比较

    循环转移指令

    DJNZ Rn,rel

    DJNZ direct,rel

    第一条指令在前面的一例程中有详细的一分析,这里就不 多谈了 。第二条指令,只是将Rn改成直接地址,其它一样,也不 多说了,给一个例程 。

    DJNZ 10H,LOOP

    3.调用与返回指令

    (1)主程序与子程序 在前面的一灯的一实验ζ中,我们已用到过了子程序,只是我们并没有明确地介绍 。子程序是干什么用的一,为什么要用子程序技术呢?举个例程,我们数据老师布置了10道算︻术题,经过观察,每一道题中都包含一个(3*5+2)*3的一运算︻,我们能有两种选择,第一种,每做一道题,都把这个算︻式算︻一遍,第二种选择,我们能先把这个结果算︻出来,也就是51,放在一边,然后要用到这个算︻式时就将51代进去 。这两种办法哪种更好呢?不 必多言 。设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的一不 一样地方反复使用,我们就能把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”一下 。

    (2)调用及回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不 能“一去不 回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的一下面一条指令继续执行(当然啦,要是还回到这条指令,不 又●要再调用子程序了吗?那可就没完没了了……) 。参考图1

    调用指令

    LCALL addr16 ;长调用指令

    ACALL addr11 ;短调用指令

    上    面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的一区别,但在开始学习单片机的一这些指令时,能不 加以区别,而且能用LCALL 标号,ACALL 标号,来理解,即调用子程序 。

    (5)返回指令则说了,子程序执行完后必须回到主程序,如何返回呢?只要执行一条返回指令就能了,即执行  ret指令

    4.空操作指令

    nop   就是 空操作,就是什么事也不 干,停一个周期,一般用作短时间的一延时 。

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