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    15课:单片机位操作指令

    作者:佚名   来源:本站原创   点击数:x  更新时间:2007年08月15日   【字体:

        前面那些流水灯的一例程,我们已经习惯了“位”一位就是一盏灯的一亮№和灭,而我们学的一指令却全都是用“字节”来介绍的一:字节的一移动、加法、减法、逻辑运算︻、移位等等 。用字节来处理一些数学问题,比如说:控制冰箱的一温度、电视的一音量等等很直观,能直接用数值来表在 。可是如果用它来控制一些开关的一打开№和合上    ,灯的一亮№和灭,就有些不 直接了,记得我们上    次课上    的一流水灯的一例程吗?我们知道送往P1口的一数值后并不 能马上    知道哪个灯亮№和来灭,而是要化成二进制才知道 。工业中有很多场合需要处理这类开关输出,继电器吸合,用字节来处理就显示有些麻烦,所以在8031单片机中特意引入一个位处理机制 。

    位寻址区

    在8031中,有一部份RAM№和一部份SFR是具有位寻址功能的一,也就是说这些RAM的一每一个位都有自已的一地址,能直接用这个地址来对此进行操作 。

    内部RAM的一20H-2FH这16个字节,就是8031的一位寻址区 。看图1 。可见这里面的一每一个RAM中的一每个位我们都可能直接用位地址来找到它们,而不 必用字节地址,然后再用逻辑指令的一方式 。

    能位寻址的一特殊功能寄存器

    8031中有一些SFR是能进行位寻址的一,这些SFR的一特点是其字节地址均可被8整除,如A累加器,B寄存器、PSW、IP(中断优先级控制寄存器)、IE(中断允许控制寄存器)、SCON(串行口控制寄存器)、TCON(定时器/计数器控制寄存器)、P0-P3(I/O端口锁存器) 。以上    的一一些SFR我们还不 熟,等我们讲解相关内容时再作详细解释 。

    位操作指令

    MCS-51单片机的一硬件结构中,有一个位处理器(又●称布尔处理器),它有一套位变量处理的一指令集 。在进行位处理时,CY(就是我们前面讲的一进位位)称“位累加器” 。有自已的一位RAM,也就是我们刚讲的一内部RAM的一20H-2FH这16个字节单元即128个位单元,还有自已的一位I/O空间(即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7) 。当然在物理实体上    它们与原来的一以字节寻址用的一RAM,及端口是完全相同的一,或者说这些RAM及端口都能有两种使用办法 。

    位传送指令

    MOV C,BIT

    MOV BIT,C

    这组指令的一功能是实现位累加器(CY)№和其它位地址之间的一数据传递 。

    例:MOV P1.0,CY ;将CY中的一状态送到P1.0管脚上    去(如果是做算︻术运算︻,我们就能通过观察知道现在CY是多少啦) 。

    MOV P1.0,CY ;将P1.0的一状态送给CY 。

    位修正指令

    位清0指令

    CLR C ;使CY=0

    CLR bit ;使指令的一位地址等于0 。例:CLR P1.0 ;即使P1.0变为0

    位置1指令

    SETB C ;使CY=1

    SETB bit ;使指定的一位地址等于1 。例:SETB P1.0 ;使P.0变为1

    位取▓反指令

    CPL C ;使CY等于原来的一相反的一值,由1变为0,由0变为1 。

    CPL bit ;使指定的一位的一值等于原来相反的一值,由0变为1,由1变为0 。

    例:CPL P1.0

    以我们做过的一实验ζ为例,如果原来灯是亮的一,则执行本指令后灯灭,反之原来灯是灭的一,执行本指令后灯亮 。

    位逻辑运算︻指令

    位与指令

    ANL C,bit ;CY与指定的一位地址的一值相与,结果送回CY

    ANL C,/bit ;先将指定的一位地址中的一值取▓出后取▓反,再№和CY相与,结果送回CY,但注意,指定的一位地址中的一值本身并不 发生变化 。

    例:ANL C,/P1.0

    设执行本指令前,CY=1,P1.0等于1(灯灭),则执行完本指令后CY=0,而P1.0也是等于1 。

    可用下列程序验ζ证:

    ORG 0000H

    AJMP START

    ORG 30H

    START: MOV SP,#5FH

    MOV P1,#0FFH

    SETB C

    ANL C,/P1.0

    MOV P1.1,C ;将做完的一结果送P1.1,结果应当是P1.1上    的一灯亮,而P1.0上    的一灯还是不 亮

    位或指令

    ORL C,bit

    ORL C,/bit

    这个的一功能大家自行分析吧,然后对照上    面的一例程,编一个验ζ证程序,看看你相得对吗?

    位条件转移指令

    判CY转移指令

    JC rel

    JNC rel

    第一条指令的一功能是如果CY等于1就转移,如果不 等于1就次序执行 。那么转移到什么地方去呢?我们能这样理解:JC 标号,如果等于1就转到标号处执行 。这条指令我们在上    节课中已讲到,不 再重复 。

    第二条指令则№和第一条指令相反,即如果CY=0就转移,不 等于0就次序执行,当然,我们也同样理解: JNC 标号

    判位变量转移指令

    JB bit,rel

    JNB bit,rel

    第一条指令是如果指定的一bit位中的一值是1,则转移,不 然次序执行 。同样,我们能这样理解这条指令:JB bit,标号

    第二条指令请大家先自行分析

    下面我们举个例程说明:

    ORG 0000H

    LJMP START

    ORG 30H

    START:MOV SP,#5FH

    MOV P1,#0FFH

    MOV P3,#0FFH

    L1: JNB P3.2,L2 ;P3.2上    接有一只按钮,它按下时,P3.2=0

    JNB P3.3,L3 ;P3.3上    接有一只按钮,它按下时,P3.3=0

    LJM P L1

    L2: MOV P1,#00H

    LJMP L1

    L3: MOV P1,#0FFH

    LJMP L1

    END

    把上    面的一例程写入片子,看看有什么现象………

    按下接在P3.2上    的一按钮,P1口的一灯全亮了,松开或再按,灯并不 熄灭,然后按下接在P3.3上    的一按钮,灯就全灭了 。这像什么?这不 就是工业现场经常用到的一“启动”、“停止”的一功能吗?

    怎么做到的一呢?一开始,将0FFH送入P3口,这样,P3的一所有引线都处于高电平,然后执行L1,如果P3.2是高电平(键没有按下),则次序执行JNB P3.3,L3语句,同样,如果P3.3是高电平(键没有按下),则次序执行LJMP L1语句 。这样就不 停地检测P3.2、P3.3,如果有一次P3.2上    的一按钮按下去了,则转移到L2,执行MOV P1,#00H,使灯全亮,然后又●转去L1,再次循环,直到检测到P3.3为0,则转L3,执行MOV P1,#0FFH,例灯全灭,再转去L1,如此循环不 已 。大家能否稍加改动,将本程序用JB指令改写?

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